Cronous Emulation Server Daemon

NonPlayerCharacter.change_area Method 

Changes area.

[Visual Basic]
Overrides Public Sub change_area( _ 
   ByVal ma As MapArea _ 
)
[C#]
public override void change_area(
   MapArea ma
);
[C++]
public: void change_area(
   MapArea* ma
);
[JScript]
public override function change_area(
   MapArea ma
);

Parameters

ma
New area.

See Also

NonPlayerCharacter Class | croemud.character Namespace