Cronous Emulation Server Daemon

DroppedItem Constructor 

Initializes the dropped item.

[Visual Basic]
Public Sub New( _ 
   ByVal gs As GameServer, _ 
   ByVal item_id As Integer, _ 
   ByVal area As MapArea, _ 
   ByVal x As Integer, _ 
   ByVal y As Integer _ 
)
[C#]
public DroppedItem(
   GameServer gs,
   int item_id,
   MapArea area,
   int x,
   int y
);
[C++]
public: DroppedItem(
   GameServer* gs,
   int item_id,
   MapArea* area,
   int x,
   int y
);
[JScript]
public function DroppedItem(
   GameServer gs,
   int item_id,
   MapArea area,
   int x,
   int y
);

Parameters

gs
Game server on which the item exists.
item_id
Item ID.
area
Map area.
x
Position x.
y
Position y.

See Also

DroppedItem Class | croemud.map Namespace